A. PERANGKAT KERAS DAN FUNGSINYA
Secara fisik, komputer
terdiri atas beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem
adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu
kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan
mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen
komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware).
Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage (unit penyimpanan)
5. Periferal (unit tambahan)
Komponen
dasar komputer yang terdiri dari input, process, output dan storage.
Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah
microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control
section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage
external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic
tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan
komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai
komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal
ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.
1. Unit Masukan (Input Device)
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke
dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan
informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya
digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan
mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer.
Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games
atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar
sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel,
dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses
file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar
sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan
informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem
komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal
input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan
maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data
yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan
data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan
sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
•
Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses
oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light
pen, digitizer graphics tablet, scanner.
• Peralatan input tidak
langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses
oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu:
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu
pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan
huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna)
untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti
menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal
dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher
Latham pada tahun 1868, dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan
oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah
jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard
standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada
keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal
memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, PS2, USB dan wireless.
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang
bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY
memiliki empat bagian yaitu :
1. Typewriter key; Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya
2. Numeric key; Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key
3.
Function key; Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi
ini ini terdiri dari F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda
tergantung dari program komputer yang digunakan
4. Special
function key; Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt.
Tombol akan mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol
lainnya. Misalnya, untuk memblok menekan bersamaan tombol shift dan
arrow key, untuk menggerakan kursor menekan bersamaan ctrl dan arrow
key.
b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input
device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor
secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat
dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak
sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh
bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya.
Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol
yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse
dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol
ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik
(Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada
objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk
penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya
yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse
tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan
objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan
lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur
disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan
mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri
dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
Gambar 2.12 Mouse Wireless
c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook,
yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat
digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit
masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
Touch Pad Track Ball Pointing Stick
d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan
men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor
yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam,
dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik
setiap baris per detik.
Gambar Light Pen
e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick
biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk
kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol
yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
Gambar Joy Stick dan Paddle Games
f. Barcode
Barcode
termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah
untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis
tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.
Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman,
alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau
pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang
dijualnya dengan barcode.
Gambar Barcode Reader
Gambar Barcode
2. Central Processing Unit (CPU)
Bicara komputer tentu tak lepas dari prosesor, yang umumnya dikenal
sebagai otaknya komputer. Dialah yang mengatur dan mengolah semua kerja
komponen dalam komputer. Meskipun hanya sebentuk chip silikon tunggal
nan kecil, peranti ini memegang peranan sangat penting. Jika komponen PC
lainnya berfungsi sebagai pentransmisi data, maka prosesorlah yang
berfungsi menentukan dan menghitung semua aktivitas tersebut.Prosesor,
atau tepatnya mikroprosesor, memang beragam merek dan tipenya. Namun,
kesemuanya boleh dibilang memiliki fungsi yang sama.
Pusat
unit pemroses komputer sederhana generasi pertama pada tahun 1940-an,
masih berupa sekumpulan tabung kedap udara yang mirip botol. Botol-botol
ini sama dengan yang yang biasa ditemukan di televisi model yang sangat
kuno sekali.
Setiap CPU (Central Processing Unit)
membutuhkan ribuan botol, dan daya tahannya hanya beberapa jam saja.
Pula, ia boros tenagan listrik dan peregkat pendinginnya pun berukuran
besar.
Komputer angkatan pertama yang menggunakan CPU model
ini adalah ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), yang
dikembangkan oleh J.P. Eckert dan J.W. Maughly di Amerika Serikat. ENIAC
terdiri atas 18.000 tabung kedap udara, yang membutuhkan ruangan seluas
18×8 meter persegi untuk pengoperasiannya.
Dari model
tabung, di tahun 1948, proses komputasi mulai masuk ke “komputer
generasi kedua” yang menggunakan transistor. Penggunaannya
didemonstrasikan pertama kali oleh Bell Telephone Laboratories. Dengan
transistor, kebutuhan listrik jadi lebih rendah dan tingkat panasnya
bisa dikurangi.
Pada komputer generasi ketiga mulai
digunakan semikonduktor, yang menggabungkan lusinan transistor dalam
sebuah chip silikon kecil. Dengan cara ini, sebuah sirkuit elektronik
yang berisi komponen-komponen yang saling terkoneksi bisa disatukan
dalam sebuah sirkuit tunggal. Dari sinilah, mikroprosesor berawal.
Di awal 1970-an, sirkuit semikonduktor sudah mula dikembangkan dengan
klompleksitas 1.000 transistor per sirkuitnya. Selanjutnya, pada tahun
1971, komponen yang benar-benar disebut sebagai mikroprosesor untuk
pertama kalinya dibuat oleh para teknisi dari perusahaan elektronik
Intel. Chip tersebut diberi nama Intel 4004 dan didesain oleh Ted Hoff,
Federico Faggin, dan Stan Mazor.
Prosesor chp silikon
tunggal ini berukuran sekitar 0,6 cm yang berisi sekitar 2.250
transistor. Komponen yang prototipenya dikembangkan sejak 1969 ini punya
kemampuan memproses 4 bits informasi, dengan kecepatan sekitar 0,06 MHz
saja.
Untuk harga, mikroprosesor yang pernah digunakan
untuk pesawat luar angkasa Pioner 10 ini dijual seharga US$ 200.
Tehitung mahal saat itu. Selanjutnya, pada tahun 1972, Intel merilis
prosesor Intel 8008 debgab 3.500 transistor di dalamnya.
Pada tahun 1974, Motorola tidak mau ketinggalan. Ia merilis prosesor
berjuluk Motorola 6800. Chip ini dirancang oleh Charlie Melear dan Chuck
Peddle, yang dikhususkan penggunanya untuk “mesin bisnis” dan
pengontrol otomotif. Inovasi baru prosesor untuk pengembangan PC
(Personal Computer) kemudian diawali dengan dirilisnya Intel 386 pada
tahun 1985, yang membuka babak baru teknologi komputer. Prosesor ini
berdesain 32 bit, 4GB ruang untuk data dan 250.000 transistor.
Komponen keluaran Intel ini juga menjadi chip pertama yang mendukung
pengalokasian data secara linier (linier addressing). Hal ini diikuti
dengan dirilisnya Intel Pentium pada tahun 1993 dengan 3,1 juta
transistor, dan menjadi chip yang terus berkembang baik baik hingga
sekarang.
Tak perlu dipungkiri, sejak awal (Intel 4004)
Intel merajai dunia mikroprosesor. Dalam perkembangan teknologi ini,
Intel merintis sutau arsitektur sistem prosesor yang dikenal sebagai
X86, yang kemudian banyak diikuti oleh produk prosesor lainnya. Sistem
ini dimulai dari prosesor Intel 8086.
Bagaimana pun, bicara
soal mikroprosesor tentu bukan Intel saja yang bisa disebut. Setelah
akhir tahun 1980-an, beberapa pengembang chipset, sperti AMD (Anvaced
Micro Devices) dan Cyrix mulai menantang Intel, dengan memproduksi
sendiri chip prosesor “Intel-competibel”.
Chip tersebut
mendukung rangkaian instruksi yang ada di prosesor Intel. Harganya lebih
murah, dan kadang mempunya kemampuan yang lebih dibandingkandengan
produk Intel.
AMD mulai menggebrak pasaran dengan prosesor
buatan sendiri tahun 1996, degan merilis AMD K5. Sebelumnya, AMD sudah
membuat prosesor seperti AM486 pada masa Intel 386 dan 486, namun masih
di bawah lisensi Intel. AMD K5 ini mendapat respon yang baik. Kemudian
ada AMD K6 yang dirilis pada tahun 1997, dengan kecepatan 166 dan
200MHz. Prosesor ini memang dirilis untuk diadu dengan kemampuan
prosesor Intel. Kelebihan dari prosesor-prosesor AMD adalah kemempuannya
untuk di overclock.
Sama dengan AMD, setelah memproduksi
prosesor X86 untuk Intel pada masa Intel 286 dan 386, Cyrix memutuskan
untuk memebuat sendiri dengan merilis Cyrix 486 DX-4 untuk pertama
kalinya di awal 90-an. Dilanjutkan pada tahun 1995, Cyrix merilis Cyrix
6X86, prosesor dengan kecepatan tinggi di angkatannya, yang sayangnya
punya masalah pada kompatibilitas dan panas. Pada tahun 1999 Cyrix
dibeli oleh VIA, perusahaan chipset asal Taiwan.
Sampai
sekarang perkembangan microprosesor masih terus berlanjut dan Intel
tetap merajai dunia microprosesor. Hal ini juga tidak terlepas dari
Hukum Moore, yakni hukum yang dilontarkan oleh Gordon Moore pada tahun
1965. Kala itu, Moore memprediksikan jumlah transistor yang ada pada
integrated circuit (IC) akan berlipat ganda setiap tahunnya.
Pernyataan ini diperbaharui Moore di tahun 1995, dengan penelitian
bahwa kelipatan ganda jumlah transistor hanya akan terjadi setiap dua
tahun sekali. Hukum Moore sampai sekarang menjadi panduan bagi Intel
untuk memacu prosesornya agar semakin andal, terutama peningkatan
kecepatan dengan penuerunan harga yang sangat signifikan.
Meski pertumbuhan kecepatan prosesor sempat mengalami masa-masa stagnan,
namun pertumbuhan kecepatan prosesor Intel mengalami peningkatan yang
mengseankan. Banyak ahli teknologi informasi di seluruh dunia, termasuk
Gordon Moore, berharap hukum Moore dapat bertahan paling tidak sampai
dua dekade mendatang (sejak tahun 2008).
Komponen CPU
Diagram blok sederhana sebuah CPU.
Komponen CPU terbagi menjadi beberapa macam, yaitu sebagai berikut.
3. Unit kontrol
Yang mampu mengatur jalannya program. Komponen ini sudah pasti terdapat
dalam semua CPU.CPU bertugas mengontrol komputer sehingga terjadi
sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi-fungsi
operasinya. termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil
intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi
tersebut. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau
perbandingan logika, maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut
ke ALU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori
utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat
output. Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah:
a) Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.
b) Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
c) Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.
d) Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.
e) Menyimpan hasil proses ke memori utama.
4. Register
Merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup
tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang
sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya di gunakan
untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan
selanjutnya. Secara analogi, register ini dapat diibaratkan sebagai
ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual,
sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU, yang berisi
ingatan-ingatan, satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan
mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika.
5. ALU
Unit yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi
logika berdasar instruksi yang ditentukan. ALU sering di sebut mesin
bahasa karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit
arithmetika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki
spesifikasi tugas tersendiri. Tugas utama dari ALU adalah melakukan
semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan
instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar
penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder.
v
Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi
logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi
perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu,
yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (¹ ), kurang dari (<),
kurang atau sama dengan (£ ), lebih besar dari (>), dan lebih besar
atau sama dengan (³ ).
6. CPU Interconnections
Adalah
sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal CPU, yaitu
ALU, unit kontrol dan register-register dan juga dengan bus-bus
eksternal CPU yang menghubungkan dengan sistem lainnya, seperti memori
utama, piranti masukan /keluaran.
Bagian-Bagian CPU
1. Mother Board
Sebuah motherboard adalah pusat Printed Circuit Board (PCB) di banyak
komputer modern dan mengadakan banyak komponen penting dari sistem,
sementara menyediakan konektor untuk perangkat lain. Motherboard ini
kadang-kadang alternatif dikenal sebagai papan utama, board sistem,
2. Prosessor
Pemroses data dengan berbagai perangkat pendukung. Alat ini digunakan
sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan
perhitungan dan menjalankan tugas. Oleh karena itu prosesor menjadi
tolok ukur setiap komputer.
3. VGA
VGA (Video Graphics A)
adalah perangkat Output yang berfungsi untuk mengubah bahasa mesin
menjadi tampilan baik grafis maupun text mode di layar monitor. Artinya
VGA menghubungkan sistem komputer dengan monitor.
4. Floppy Disc
Cakram
liuk atau disket (bahasa Inggris: floppy disk) adalah sebuah perangkat
penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis
bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk
persegi atau persegi panjang. disket atau mini disket
5. Hard Disc
Cakram
keras (Inggris: harddisk atau harddisk drive disingkat HDD atau hard
drive disingkat HD) adalah sebuah komponen perangkat keras yang
menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Cakram keras
diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun
1956. Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2
kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm
(rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Cakram keras
zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750
GB.
6. CD ROM
CD-ROM merupakan akronim dari "compact disc
read-only memory")) adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan
optik (optical disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat
disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita.
CD-ROM
bersifat read only (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi). Untuk
dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah CD Drive.
Perkembangan CD-ROM terkini memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali
(Re Write / RW) yang lebih dikenal dengan nama CD-RW.
7. Memory
Memori adalah istilah generik bagi tempat penyimpanan data dalam komputer.
8. ISA
Set
Instruksi (bahasa Inggris: Instruction Set, atau Instruction Set
Architecture (ISA)) didefinisikan sebagai suatu aspek dalam arsitektur
komputer yang dapat dilihat oleh para pemrogram. Secara umum, ISA ini
mencakup jenis data yang didukung, jenis instruksi yang dipakai, jenis
register, mode pengalamatan, arsitektur memori, penanganan interupsi,
eksepsi, dan operasi I/O eksternalnya (jika ada). ISA merupakan sebuah
spesifikasi dari kumpulan semua kode-kode biner (opcode) yang
diimplementasikan dalam bentuk aslinya (native form) dalam sebuah desain
prosesor tertentu. Kumpulan opcode tersebut, umumnya disebut sebagai
bahasa mesin (machine language) untuk ISA yang bersangkutan.
9. PCI
PCI
(kependekan dari bahasa Inggris: Peripheral Component Interconnect)
adalah bus yang didesain untuk menangani beberapa perangkat keras. PCI
juga adalah suatu bandwidth tinggi yang populer, prosesor independent
bus itu dadpat berfungsi sebagai bus mezzenine atau bus periferal[1].
Standar bus PCI ini dikembangkan oleh konsorsium PCI Special Interest
Group yang dibentuk oleh Intel Corporation dan beberapa perusahaan
lainnya, pada tahun 1992. Tujuan dibentuknya bus ini adalah untuk
menggantikan Bus ISA/EISA yang sebelumnya digunakan dalam komputer IBM
PC atau kompatibelnya.
10.AGP
Bus AGP, singkatan dari
Accelerated Graphics Port adalah sebuah bus yang dikhususkan sebagai bus
pendukung kartu grafis berkinerja tinggi, menggantikan bus ISA, bus
VESA atau bus PCI yang sebelumnya digunakan.
Spesifikasi AGP pertama
kali (1.0) dibuat oleh Intel dalam seri chipset Intel 440 pada Juli
tahun 1996. Sebenarnya AGP dibuat berdasarkan bus PCI, tapi memiliki
beberapa kemampuan yang lebih baik. Selain itu, secara fisik, logis dan
secara elektronik, AGP bersifat independen dari PCI. Tidak seperti bus
PCI yang dalam sebuah sistem bisa terdapat beberapa slot, dalam sebuah
sistem, hanya boleh terdapat satu buah slot AGP saja.
11.Baterai
12.RAM
Memori
akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM) adalah sebuah
tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang
tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini
berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan
drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer
untuk mengakses data secara berurutan.
13.ROM
Read-only
Memory (ROM) adalah istilah bahasa Inggris untuk medium penyimpanan data
pada komputer. ROM adalah singkatan dari Read-Only Memory, ROM ini
adalah salah satu memori yang ada dalam computer. ROM ini sifatnya
permanen, artinya program / data yang disimpan didalam ROM ini tidak
mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan.
Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca data dari ROM dapat dilakukan dengan mudah.
14.Kipas Pendingin
Kipas pendingin berfungsi untuk mendinginkan prosessor.
15.Power Supply
Power
supply adalah sebuah perangkat yang ada didalam CPU yang berfungsi
untuk menyalurkan arus listrik keberbagai peralatan computer seperti
menyalurkan printer, monitor, mouse, modem, dsb. Power supply juga
digunakan untuk melindungi data-data dikomputer apabila terjadi gangguan
dari PLN yang terkadang mati listrik mendadak.
3. Out Put Device
Out put device atau perangkat keluaran adalah bagian dari hardware yang
berfungsi untuk sebagai media keluarnya hasil proses dari computer,
yang termasuk perangkat out put ;
1. Monitor
2. Printer
1. MONITOR
Monitor merupakan salah satu media output unit , untuk menampilkan
hasil pengolahan file, citra atau data. Tiga teknologi monitor yang
banyak diguakan saat ini adalah:
A. Teknologi tabung sinar katoda atau CRT(Chatode Ray Tube)
B. Teknologi panel datar, LCD(Liquid Cristal Display)
C. Teknologi monitor plasma (Wide Screen)
2. PRINTER
Printer
atau pencetak adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan,
baik berupa teks maupun gambar/grafik, di atas kertas. Printer biasanya
terbagi atas beberapa bagian, yaitu picker sebagai alat mengambil kertas
dari tray. Tray ialah tempat menaruh kertas. Tinta atau toner adalah
alat pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta atau
toner yang digunakan untuk menulis pada kertas. Perbedaan toner dan
tinta ialah perbedaan sistem; toner atau laser butuh pemanasan,
sedangkan tinta atau inkjet tak butuh pemanasan, hanya pembersihan atau
cleaning pada print-head printer tersebut.
Pencetak modern
merupakan alat canggih. Perkakasan elektronik yang terdapat dalam sebuah
pencetak sama dengan perkakasan elektronik yang terdapat dalam komputer
itu sendiri. Pencetak mempunyai 7 jenis yaitu jenis dot matrix jenis
daisy wheel, jenis injek printer,laser printer,printer digital,line
printer dan plotter.
Teknologi Printer
Dari waktu
ke waktu, teknologi printer terus berkembang sehingga mau tidak mau bagi
seseorang yang selalu berhubungan dengan komputer dan peralatan lainnya
harus terus mengikuti perkembangan tersebut. Printer dalam bahasa
Indonesianya berarti pencetak (alat cetak). Istilah 'printer' saat ini
sering digunakan untuk menyebut alat cetak yang terhubung dengan
komputer. Untuk menghubungkan printer dengan komputer diperlukan sebuah
kabel yang terhubung dari printer ke CPU komputer. Saat ini, merk produk
printer yang sering digunakan diantaranya adalah Epson, Hewlett Packard
(HP), Canon, Lexmark dan masih banyak lagi. Untuk mengetahui lebih
jelas tentang fungsi, jenis printer dan cara kerja printer, silahkan
membaca kelanjutan artikel ini.
Jenis Printer
Printer Dot-Matrix
Printer
Dot-Matrix adalah pencetak yang resolusi cetaknya masih sangat rendah.
Selain itu ketika sedang mencetak, printer jenis ini suaranya cenderung
keras serta kualitas untuk mencetak gambar kurang baik karena gambar
yang tercetak akan terlihat seperti titik-titik yang saling berhubungan.
Umumnya, printer jenis dot-matrix juga hanya mempunyai satu warna,
yaitu warna hitam. Tetapi saat ini printer ini masih banyak digunakan
karena memang terkenal 'bandel' (awet). Kelebihan lainnya, pita printer
dot-matrix jauh lebih murah dibandingkan dengan toner (tinta) untuk
printer jenis inkjet dan laserjet.
InkJet Printer
Inkjet
printer adalah alat cetak yang sudah menggunakan tinta untuk mencetak
dan kualitas untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus. Kecepatan
mencetak jumlah halaman pada printer Inkjet tidak sama, tergantung pada
jenis merk printer tersebut. Tetapi pada inkjet printer, hasil cetakan
lebih lama keringnya jika dibandingkan dengan laser printer.
Laser Printer
Sebagian dari laser printer bentuknya mirip dengan mesin fotokopi. Daya
cetaknya juga cukup banyak bisa mencapai lebih dari 10 lembar per
menit. Kualitas hasil cetak laser printer pun sangat bagus, sehingga
mirip sekali dengan aslinya. Selain itu hasil cetakan cepat kering.
Tetapi harga printer ini cukup mahal.
Printer Digital
Printer Digital adalah printer yang dapat mencetak foto digital secara
cepat dengan pengoperasian yang sederhana.Printer ini bisa mencetak
gambar secara langsung dari kamera digital tanpa menggunakan Pc.Namun
demikian printer jenis ini juga bisa dihubungkan dengan Pc.
Daisy Wheel Printer
Printer jenis ini menggunakan kumpulan huruf yang tersusun dalam sebuah
piringan.Oleh pemakai,piringan ini bisa diganti-ganti sesuai dengan
jenis huruf yang diinginkan.cara kerjanya relatif lambat,tidak lebih
cepat dari mesin ketik listrik,tetapi kualitas hurufnya sangatlah
bagus.Kelemahan lainnya adalah tidak bisa digunakan untuk mencetak
gambar ataupun grapik.
Line Printer
Line printer
merupakan printer yang mempunyai kemampuan untuk mencetak satu baris (
line )kata-kata dalam satu saat.Dengan demikian kecepatan cetak dari
line printer ini tinggi sekali apabila dibanding dengan komputer.Mini
maupin mainframe.
Plotter
Plotter merupakan jenis
printer yang dirancang khusus guna menghasilkan output yang berupa
gambar atau grapik.Dengan menghubungkan plotter pada sistem komputer
maka berbagai bentuk gambar dapat disajikan secara prima.Para arsitek
menggunakan plotter guna mendapatkan gambar landscape,potongan
pohon,ataupun untuk membantu memvisualisasikan efek dari berbagai
kegiatan.
Rabu, 29 Januari 2014
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
Tidak ada komentar:
Posting Komentar